8830声卡四大驱动的区别

作者:心灵的间谍    2010-08-11

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系 统:Windows XP3 / Win7 

扬声设备:飞利浦SHM1900,嘉禾 CD 780MV 

播放软件:千千静听530烈火加强版 关闭声卡驱动与软件里的EQ设置 (纯驱动测试) AS32

播放音频软件:不低于192K码率的MP3,高清APE

    1998年傲锐公司推出一款8830芯片的声卡芯片,被很多公司用来制作游戏声卡。最著名的当属帝盟MX300,SQ2500和乌龟8830这三剑客。这款芯片在Win98下因为超级优秀的音质和定位精准被广大游戏玩家当成首选声卡。随着2000年傲锐和帝盟的倒闭8830成了市场的弃儿,如何继续发挥它的效能成了广大玩家需要自己认真琢磨的费心事。

    时代在进步,微软的操作系统也从当初Win98一直迈进到WinXP,并已进入WIN7时代。8830声卡该退出历史舞台了吗?不,一些知难上的好斗分子,一些高级玩家,本着一种怀旧精神,本着一种不信邪不怕鬼的毛爷爷思想的信仰追求,相继写出XP下和WIN7下的驱动,延长了8830芯片的生命周期,使那些即将面临声卡报废的玩家重新燃起了希望的火焰,同时也带来另一个问题,就是因为操作系统的不同,版本和功能上的差异,让而的很多8830玩家(尤其那些大量的菜鸟玩家,普通玩家)有些无所适从,都在网上发帖相互追问,究竟哪个8830驱动才是最好的驱动?

    玩家们普遍都存在一种既想驱动功能齐全,又要音质好的念头,今天我来做第一个说话者,以我仅有的那么点微薄的听觉能力为大家指点一下已知的四大驱动的不同.(2568国际版,葡萄618帝盟专用版,大猩猩SQ2500专用版,影子8830Win7xp情人节版)

关于器材方面,请允许我先解释一下:
 
   很多人一定会嘲笑我,你既然要听出区别,却在用这么差劲普通的耳机,会不会存在听力失误?我想说:因为大多数的玩家其实就是普通的耳朵,诚然就算我用最高端的耳机说出我最高端的听力感觉,对他们来说也如同天书而已,他们的设备和他们的耳朵听觉让他们感受不到这个快乐,即使那些玩家当中,也有着在用很好很高端耳机和音响设备的玩家。但是别忘了。那些玩家手里的那些所谓最好的音箱,也不过就是IT电脑音箱而已,本质上和HIFI是有差异的,又因为距离因素和空气动力学传递阻力的原理,在细节表现上也抵不过直接对着耳朵发声的普通耳机,这已经是共识了。为了细节,他们必须把声音开得很大,但是中国的居住环境不允许。就算他们用了高级耳机,但是对于木耳朵来说,还是形同烧火棍,大多菜鸟玩家也许并不象我们想象的那么精益求精的追求一切苛刻细节,他们只是追求一个大概的效果,形似,近似的感觉享受即可。如果那些金耳朵玩家,自己又是在用高端耳机的话,我的文章你可以不看。你可以保留你更高端的意见。在高配置+金耳朵的环境中讨论。但是我们的立场是:我们要用最普通的耳机,代表大多数和我们一样,也是使用普通耳机,或者是相对稍好点的耳机,却没有金耳朵的玩家,跟他们说说符合他们利益和需求的话,给他们指指路。用普通的耳机能听出细节,那才符合更多玩家当初内心的潜在需求。尽管耳机是普通耳机,但是大多数玩家只是为了玩游戏看影视第一,听音乐第二,而游戏是讲究定位,场面效果强过讲究音质的。

    OK,转入正题。最早我用的是傲锐SQ2500,NF2,NF4主板,装的是2568驱动,因长期听,又没什么对比,听起来也就没什么特殊感受,普通,平庸,声音很轻盈,长期听习惯了也就有了最低底线,没觉得2568有什么出色的地方。后来用大猩猩的驱动后,发现打击感加强了,略有胆味的现象。这可能就是驱动介绍说的:金属重低音吧?(因为我去舞厅跳舞时听见过那些乐队现场的鼓乐打击声音),SQ2500声卡有两个插口,随便插哪个声音都是一样的大,所以我也很想知道,不同的耳机戴上会有什么不同的听感。我把飞利浦和嘉禾都插了上去,发现嘉禾的略显浑厚,甜软,很容易驱动,而飞利浦的则象是使用了硬质纸膜一样,弹性略差,听的声音就如同用手去敲击木头,薄脆而且清楚些。所以那些高端玩家说不同的耳机用同一个声卡听表现不同也是很有道理的。因此如果用弹性很强的耳机的话,我推荐用大猩猩版驱动,因为胆味重,类似在酒吧听摇滚,只要喧闹不要清晰,听摇滚我觉得很棒。

   后来重装XP系统,用葡萄哥618驱动试听,可谓是XP下的翘楚,大猩猩2500专用版就是在葡萄哥哥的驱动下延伸下来的,延伸的效果是无意间多出了个小胆味。葡萄哥哥的驱动,特点在于他集成了老游戏支持的EAX1.0,在XP下玩一些老游戏时会有好的作用,但是现在的游戏基本没什么用了。可能葡萄哥哥自己也是个游戏玩家的缘故,他在制作他的驱动时,也是基于大而全的游戏玩家理念,主要是偏重于游戏效果,因此他的A3D效果制作的很好。他的A3D安装后,图标在任务栏的左下角是不会自动退出消失的,而且一直起作用。不像其他的驱动,A3D图标会自动退出,就和电器一样,集成越多,越复杂,就越容易有小毛病,所以葡萄哥哥的驱动在VIA,NF系列的主板上,玩游戏比其他的驱动死机频率要高一点。我目前不清楚葡萄哥哥这种高死机率是不是因为他的驱动是为帝盟MX300量身定做,对SQ2500兼容性不太好的缘故。至少大猩猩版的驱动在介绍中也提到了:某些玩家的SQ2500在安装葡萄哥哥的驱动时会出现问题。我想这是一个可能。但是我在装葡萄驱动时,并没有提示我的SQ2500不是正确的卡而出现惊叹号,固安装也很顺利。

    因为葡萄哥618驱动不能玩游戏,于是我又换回了2568,这次感觉又有了新的不同,因为2568定位兼容性,所以他的各项特色并不突出,普通,声音轻,带来的意外收获是:听轻柔的歌曲就舒心了。虽然也不清晰,但平缓也足够了,尤其张纪中版《神雕侠侣》主题曲,忧伤舒缓,波澜不惊(女高音部分不刺耳)。直到有一天,看到网站也有人在说2568驱动适合听音乐,我想不是没有道理,因为音乐不是歌曲,音乐就是要讲究轻柔悠扬,2568的声音轻盈,符合音乐特点,所以这一对比来,在Winxp里,用普通耳机听,结论如下:2568国际版适合听音乐,葡萄618驱动适合玩游戏,大猩猩SQ2500专用版适合听摇滚。

    随着影子8830Win7xp情人节版推出,我在自己的一台机器上装上了这个驱动,而且也购买了帝盟MX300,在XP下也装了影子驱动。这个驱动可以说在声色细节上,比前面几款驱动都清晰,通透,但是缺憾也是显而易见的,就是游戏定位感不是很好。(例如:看电影《硫磺岛来信》,山洞里主角提着弹药从左走到右,战友对外开枪的枪声从右到左变成了从右前方到左前方,主角摔倒时,从观众后方也就是主角前方打来的炮弹激起的石块是从左边落到观众和主角面前的,还是右边飞过来,就听不清楚,后面的爆炸也不知道是哪里炸的。就是只知道耳机里传来一片爆炸),为此我咨询过影子本人,他的回答是情人节驱动仅是个纯驱动,没有增添其他外挂。可能是纯驱动兼容性好的缘故,这个驱动在《波斯王子》中死机的比例很小,可玩的时间到死机的时间也长一些。

    后来自己添加了2568中的均衡器和A3D效果,定位就强了一截。而且最近发现在优酷等在线视频里,左右声道也很明显,如果在XP下,A3D控制面板设置选项里,打开SITGMAL 3D SURROUND 选项,在《波斯王子》里,就算你关闭游戏中的3D硬件渲染,他也能体现较好的定位效果,只是比游戏自带的要弱一些。因为在NF和VIA主板上,波斯王子游戏里的3D硬件渲染必须要关闭,你才能在8830声卡上玩这个游戏而不死机,但是3D定位就损失了。用影子Win7xp情人节驱动加2568中的A3D可以弥补这个缺陷。

    这里不得不再次提到葡萄哥618驱动,因为葡萄618驱动的A3D是全整合内置的,所以在控制面板上找不到类似的SITGMAL 3D SURROUND驱动选项,无法开启,在《波斯王子》游戏里,关闭游戏自带的3D渲染的话就只能以平面听觉去感受音效了。这个特点只有大猩猩和2568均衡器独有。曾有傲锐网友提出控制面板里高级属性选项中的3D stereo enhancement其实就是SITGMAL 3D SURROUND ,这个我持保留意见。因为我总是认为:字面上意思解释前者是立体三维渲染(芯片直接处理效果),后者是运放虚拟三维(运放处理效果),一个是系统自带的,适合所有声卡(包括没有运放的集成声卡)的,一个是卡的驱动专用的。我认为驱动专用的会比系统带的要好。我尝试着单独打开其中一个去听游戏效果,很遗憾,目前我没有听出有何区别,所以我干脆两个都开了。 在《波斯王子》游戏里,即使关闭游戏自带的3D渲染。也能很好的展现稍弱一点的定位。

 

    也许会有玩家问装影子情人节驱动后,再装葡萄618或者大猩猩SQ2500的A3D,是否可行。我只能告诉你。大猩猩SQ2500的我装过,和2568没有区别,至少我的普通耳机听不出定位高下区别。而且2568从版本上要高一些。为什么要说不?葡萄618的我没有试过。不好说。理论上应该也差不多。

 

    影子的情人驱动目前可说是WIN7时代8830唯一的选择了。他在WIN7下的音质效果强过XP下的效果,不清楚是否WIN7的函数接口比XP提供的要好的缘故,我们每次都看到的DX9.0C 每三个月都升级一次。我认为可能包含了声音函数的接口的效果提升,WIN7下DX10的有关声音方面的参数一定做了更好的重写。

     我本人有句话是这样形容葡萄618驱动在XP下和影子情人驱动在WIN7下的效果:用葡萄618驱动,仿佛在火热的夏天,穿着很厚的棉袍,穿金戴银一样不少,在太阳下走,那感觉哇,热乎热乎,暖和暖和滴,用影子情人的驱动,仿佛赤身裸体在三九冬天,雪地里打滚,那个效果直叫美丽冻人!所以葡萄618驱动:全面,庞大,含混感重,听感暖,影子情人驱动,全透彻,简练,动人!

 

    不得不承认,在影子情人驱动出现之前,XP下,葡萄618驱动已经做到了XP能力的极限。至少集成了A3D,解决了游戏定位问题。影子情人驱动在XP和WIN7下就是纯驱动出现,目的也仅是着眼于音乐这一块。所以音乐,清晰通透是必须的,影子也做到了这一点。

    如果大家使用WIN7,影子情人驱动是仅有的选择,无法对比。如果XP下,影子情人驱动就是看高清大片和高清音乐,高端设备的首选。普通玩家普通设备,就还是根据喜欢玩游戏还是听摇滚来选择大猩猩SQ2500和葡萄618驱动吧。当然也看你的声卡,大猩猩和葡萄分别为SQ2500和帝盟MX300专用。相互之间一定要串通使用的话,那么在使用当中当机的时候,可别大骂作者驱动水平差哦。人家可是倾尽心血而努力了。你自己不遵守规矩而已。呵呵,而且帝盟卡一定要使用大猩猩驱动的话,确实控制面板无法正常开启四声道。至于其他的声卡,我想理论也是如此。实在不自信,就选2568或者影子

    我现在同时拥有傲锐SQ2500和帝盟MX300两款声卡,外界都在传说MX300的8830是第一代,SQ2500是第二代。我想有一定道理。只是改进幅度并不如大家当初想象的那么多。只是在驱动的计算方式上面做了优化改进,速度更快,所以在那个CPU资源相当紧张的时代,计算速度快,也能提升些许的游戏帧数,就等同降低了CPU的计算资源占用,因为设计布局不同。MX300的两个插孔,第一个是高音(OUT1),专插音箱的,所以插上耳机后,觉得声音大小和傲锐的插孔声音推力持平,而第二个(OUT2)插孔就是专门的低音插口了。专供耳机用的,推力特别大,以至于普通的耳机插在2500背后,耳机线控音量开到40%,再插到帝盟第二个插孔中的话,感觉象在SQ2500的插孔中,耳机线控开到80%的效果,声音震耳欲聋,听毛宁的《涛声依旧》那锣钹的声音相当刺耳尖锐,但鼓点浑厚就相当气派了。以至于我怀疑我的耳朵长期听下去会失聪。

    因为推力很大,导致我的两个普通耳机僵硬的振膜,平常在听一些细节方面的音色时,都能被推得振动起来,感觉象戴了高档耳机,弹性十足,且时间要长一些,比如细节:在SQ2500上听到的哒的一声单调音,在帝盟上听起来就是“塌”的一声回响,当听到机枪开枪子弹发射的时候,原先的子弹声都带了划破空气的回声,象是子弹喷射后带来的火气热气挥发时的那种响声,甚至在子弹喷射中,耳机振膜的振感让我们都能仿佛真实感觉到那枪体自身的振动,细节真是劲道!但是音质上,就硬是没听出具体区别。只是环境细节效果有所体现。如果用SQ2500,装上那个有名的音效软件SRS ,基本也能达成近似效果。在普通耳机上能做到这样,也很不错了 。呵呵

 

    说到听歌,我们大家大多数人,一般都用千千静听,但是千千静听有个缺点。音质稍微高一点的音乐在他那里他体现为轻微的沉闷的烂爆音,有一种想打喷嚏却又打不出来的感觉。在影子的网站有个乌龟专门为A3D声卡开发的听歌软件AS32,听同一个歌,在千千静听里表现为低闷爆音的地方,骤然变得清晰悠扬,原来是带弹性的部分,千千静听表达不出来,导致耳机振膜振动不起来,只能体现为低闷的噗噗声。形同烂爆音。听了别扭。但AS32就效果太棒了。尤其听影子的群空间提供下载的那三角铁的金属细节声音,比千千静听超出不止一截了。忽远忽近的悠扬(嘉禾的表现为忽大忽小,声场游移略逊)回响让人有毛泽东的诗词中那:“杨柳轻飘直上重霄九”的轻飘飘羽毛的感觉,听的好像人到了那天堂里那广阔的神界殿堂,那两边高耸入云的云柱,看到那阳台阳光普照云海弥慢的风景。

 

    当然,前面已经提到过普通的耳机,因为太容易被驱动,尤其嘉禾的弹性大,耳膜低沉很甜软,听音优美低音澎湃,音染带来的效果多少有点点影响,但中和这两个耳机的相同点,我个人认为还是很超值的。能有这点效果也是广大菜鸟普通玩家所愿意见到的。

 

    最后要告诉大家的是:如果使用VIA的主板的话,在用8830声卡看优酷等在线视频时,如果是全屏,会导致突然失声的现象,必须要重启才能出声。这个现象可在影子网站里或驱动之家主板驱动VIA第六页里下载一个PCI 延时补丁,展开后,直接右键点击那个vlatenNT.inf文件,在弹出的菜单中,选第二行的安装,然后再去点击那个SETUP.BAT,按照提示重启电脑即可。在一些精简版的XP系统中,必须要这么做,才能真正打上补丁。起到不失声的效果。这也是我本人摸索了很久,才发现的这个现象。直接点击SETUP,会因为系统中没有相关文件而直接跳过,形同没有安装。

 

    另外APE的所谓音质高清我也不赞同。虽然码率高,就好像一个上世纪拍摄的射雕英雄传83年版,原始拍摄时用的是录像带拍的,录像带质量应该是320线,现在就算把他压缩成1080P的高清碟片,播放时是按照1080P像素播放没错,可影像本身还是320线的录像机水平,模模糊糊,所以一些老歌压缩成APE后,也是换汤不换药。听不出高清效果来。无非就是过滤掉一些杂音而已。很多时候听起来不如高码率的MP3带劲

 

    好了。所有四大8830驱动的感受就在这里了。这是我本人的小小听感。欢迎有不同感受的网友说说你们的听感。希望这篇文章对那些对安装哪个驱动有迷惑的朋友,有所帮助。水平有限,欢迎批评指正!

 
 
(未完:待续2个驱动-----XP自带,傲王MX300Ultra)
 

《关于8830声卡XP自带驱动,傲王驱动及其它……》

 

    大家好,自从上次本人测试过8830四大驱动的不同后,这次,我们再来谈谈8830XP自带驱动和傲王MX300Ultra官版驱动。

 

   一直以来,我们广大朋友都是在以讹传讹的传闻中跟风,关于XP自带的驱动的说法,大多都是说他声音偏小,有的还说音质低下,或者过于单薄。我们相当多的玩家在听了无数的人都这样传说后,都信以为真了。不假思索地跟风安装了声卡官方的驱动。

 

    声卡的使用者,通常分两种,一个是最普通的只能称之为电脑用户的人,他们的电脑主要用于玩最基本的系统自带游戏,电脑主要是用来上网,打牌,偶然听听歌曲而已,这一类的用户,在装电脑的时候,因为自身对电脑不是很精通,不太懂。所以要求也特别低下,只要能用就可以了。 所以在安装系统时,基本都是电脑公司帮助安装的最基本的东西。外加工作软件。正因为如此,这一类的用户在用系统时,听的基本都是XP自带的驱动了。 按照道理来说,他们应该对XP自带的驱动是最有听感发言权的,但是他们这些人因为水平又太次了。所以他们即便长期听XP自带的驱动,对这个驱动质量到底如何,也说不上个所以然。

 

    另一类的电脑用户就是玩家了。玩家无论高端低端,在装系统的时候,都是自觉地有个倾向,就是寻找官方的驱动进行安装。因为他们有着更高的要求,玩的基本都是大型的网游或者单击游戏,听的都是最新潮的高码率歌曲。因此他们对官方各种版本的驱动的比较比较里手。但是对XP自带的驱动,就不一定能说的出好坏了。

 

    所以今天我们要比较一下XP下自带8830驱动的音质性能到底如何。尽管已经有人做过这个测试了。但是我还是要参与一下说说我们的听感。我们尽可能表达的更详细,更多一点。

 

    为了这次测试,我们重新安装了系统,然后直接安装显卡驱动就开始了测试。要说XP下自带的8830驱动声音偏小,还确有其事。我们听到的感觉的确是这样的,我们在安装声卡官方驱动后,耳机线控旋钮开到一半都已经足够大了。而XP自带的驱动则是把耳机线控旋钮扭到最大了。声音还是官方驱动的三分之一大。这个状态带来的后果是在很多听歌,玩游戏的进程中,很多细节听不清楚。

 

    例如:我们在《波斯王子1时之沙》这个游戏里,我们的王子在找到时之沙之后被那个诺唯尔施展魔法吹进了一个地洞。王子和法拉公主在地洞里念出了魔法,两人一起掉进了环形地宫,在那个云雾梦幻般的地宫中寻找正在洗澡的法拉时。那亦梦亦幻的悠扬的背景乐曲伴随着王子一次次深情的呼喊声,让我们根本听不清法拉公主洗澡时弄出的轻微水响,因此我们也无从在无数的魔法门中找到真正的入口,来来去去无数次都是错误的门路,严重的影响了我们游戏的进行。

 

     再有如,在MP3等千千静听,在完美解码中看某些片子时,因为片子自身的缘故,声音小的几乎听不清他们在说什么话,唱什么词,听起来很含糊浑浊,解析力表达力根本不行。所以说XP自带声音偏小的确有他弊病,不过话又说回来,XP自带的驱动声音偏小是根据软件自身的音量来表达的。不是在所有的环境中声音一律偏小。

 

    我们发现在《波斯王子2武者之心》和《波斯王子3王者无双》中,声音就很正常,很大。在最新的《波斯王子5》中,也能很好的进行游戏。在看某些压码时本就声音很大的软件中,声音听起来就很清晰,很大。在这种环境中,XP自带的驱动还原的声音不但清晰,而且音质也的确很棒。在优酷网看在线视频比如凤凰卫视的《军情观察室》时,声音就很清晰。甚至在看一些欧美大片中,连左右声道立体感都有较好的反应。音质也的确没得说。甚至在老一点的游戏《帝国时代1》和《文明3》当中,那音乐细节上的左右立体感,抑扬顿挫的缭绕感,鼓点的敲打,都和XP下的翘楚王者葡萄哥哥618版有的一拼,只是葡萄哥哥驱动做了更好的润音处理和支持EAX,和A3D2.0的缘故。听感上立体效果更棒一些。

 

     我们在VERYCD中国电骡之家下载了齐秦的《狼》320K MP3版,杰克逊《BAD》320K MP3版,《THIS IS IT》APE版,和林俊杰的《江南》320K MP3版,用AS32听,音质都很棒,根本不存在所谓音质单薄,音质低下的说法。所以我看到网上有人说XP自带的驱动音质单薄低下,不知道是根据什么逻辑的来的。当然了。如果这些东西要用千千静听去听,就要差很多了。 一个千千静听声音本就偏小,加上XP自带驱动也声音偏小,所以听的歌曲如果自身声音大,那么听起来还是细节不够。而乌龟海岸公司推出的A3D声卡专用播放器,声音解析很大,用XP自带驱动去听这些歌曲,也能很清晰地听到细节。好到连我们用普通耳机都产生了疑虑,这是XP自带的驱动吗?

 

    在《波斯王子2》游戏中,因为游戏本身声音很大,用XP自带的驱动听,王子那挥刀劈斩时,口里连声因为用力而声竭力嘶的呼喊,那刀划破空气的风声,刀砍在硬物上或和敌人交锋时,那金铁碰击的叮当声,用刀砍鸟,那飞鸟的惨叫,都让我们感到这就是我们真实世界里我们耳朵经常听到的声音。最普通,最基本,最原始。根本没有做过任何修饰。而这些很多是在官方的驱动里有很多不同的。比如说鸟的惨叫,有些就没有,有些听起来就比较圆润,不象真的鸟叫。

 

    这里我还要另外小小提示一下。这个8830声卡,说他是游戏声卡还真不为过。在上面这个《波斯王子2》游戏里,背景音乐在悠扬地播放,而声效也一点也不缺失,王子劈刀时大声的呼喊,金铁撞击的叮当声都一个不少。怎么动怎么砍都有。而本人另一台机器,用创新的AUDIGY SE 和AUDIGY 2 ZS安装丹尼尔的修改版2.7和3.8版去听,音乐是有,而且得到很好的强化,比8830的要抑扬顿挫和润泽,但是声效就有问题了,就不一定有了。王子砍5.6刀,都不会有一声呐喊,刀砍在硬物上,也没有响应的撞击声。时有时无,计算跟不上来。这就是我们说的声音偏软,没劲。所以说很多玩家说创新卡适合听音乐还是有道理的。音乐表现强,音效表现则要当属8830.

 

    说到这些,我本人由此产生了一个猜疑。就是XP自带的驱动,就是最原始的声音。而那些官方版的驱动,无非就是对这些声音做了去毛刺,增色,增润,人为加大声音,加大解析力获得更好的听感而已。因为我们假设有玩家用这个XP自带的驱动去看蓝光高清大片,XP自带的驱动也能很好的还原蓝光中的声音,因为XP自带的,就是最基本的声音。官方的驱动就是在上面做波形增减而已。应该是这么表达的。

 

    例如:我们在生活中,我们的眼睛看到的事物,绿叶就是这样的绿叶。红花也是那样的红花,红砖碧瓦的墙也是这样的墙,蓝色的天空也是蓝色的,但是我们看到的颜色,是最基本的颜色。没有什么很大的惊艳,但是你们注意到,用SONY,佳能,尼康等数码相机拍出来的这些景物的效果,颜色惊艳就超过了我们眼睛真实看到的景色。甚至我们的特丽珑显示器,钻石珑显示器也是这样的。景色看起来太过于惊艳美丽了。这是为什么呢,原来,是官方在颜色方面做了后期的增润增色修饰,所以才有了更好的表现。属于人工颜色,为了讨好大众视觉而已。

 

    那么同样的道理。8830在XP下自带驱动,就是我们眼睛看到的色彩一样,最基本的波形元素一个都不少。还很真实。而官方的驱动,则是象数码相机一样,做了后期的波形修饰。属于人工音色。为了讨好耳朵而作的。

 

    这里我要额外说一个大家都在争论的问题。就是所谓98下VXD版驱动音质好过XP下WDM版音质的问题。我们的伟大导师影子传说曾和我就这个问题有过争论。他坚持98下VXD的音质一定棒的观点。我是不同意的。

 

    我们先来说说这个VXD和WDM到底是什么本质。首先他们都是软件。都是一种软件的载体形式。在98时代,因为底层的操作系统是公开的,98的运作模式让他很多驱动只能从底层运作才能获得最好的兼容。但是这个开放底层管理的模式导致98下漏洞超多,很多木马病毒,都是通过底层控制来控制98的最高权限,不同软件在底层控制权限的争夺,导致98操作系统根本上就是一个不完整不稳定的系统,大家都在争相修改底层代码,导致兼容性问题频出,出现蓝屏。

 

    为了这个饱受非议的弊病,微软修改了操作系统的运行方式,不在随意公开底层代码,一切驱动,都用外挂形式来表现。一个保持了兼容性,二也保证了系统的根本性稳定。他们两者的关系,可以用吉普车和小轿车,大客车和大卡车来比喻。本质上都是汽车,都是机械,运作方式没有什么本质区别,你说谁性能强?运行方式不一样。也象3DMAX和MAYA的区别。本质都是三维制作软件。你能说谁更了不起?也象VC++和DELPHI,FOXPRO的关系,本质都是编程软件,相同的功能都能编写出来。只不过表达模式不一样,却殊途同归而已。都兼容DIRECTX 系列的DIRECTSOUND3D函数接口。

 

    如果真的是VXD音质比WDM音质优秀,那么现在在XP下,所有的驱动都是WDM版的,而现在蓝光高清电影的音质一个比一个强大,都是要靠XP下的WDM驱动去还原表达,既然你WDM音质不行。那你怎么去表达呢?那不是就是等同表达不出高清声音全部细节了吗?那你还叫什么蓝光高清?成烂光膏轻了?就因为音质不行啊?

 

    别忘记了,WIN7/vista这个操作系统可是为将来的高清做了更高的优化的,比如内存使用等,音质函数接口也是做了优化的。而这两个系统下的声音驱动不也是WDM外挂版的吗?不能说一个衣服穿在人身上就是衣服,挂在衣架上就不是衣服了吧?不能说VXD驱动是声因驱动的唯一高质量载体模式。就因为他是底层的??

 

     所以所谓VXD底层驱动比WDM外挂驱动音质优异不过是一个以讹传讹的误导。我们举两个例子:游戏《使命召唤4》系列中,我们手持AK47冲锋枪扫射,游戏官方在制作时把音质设定为44KHZ 16位采样,声音表达为:哒哒哒,这时候,无论是WDM版外挂驱动还是VXD底层版驱动,只要能真实还原表达出原设计的细节和原声,就是好驱动。看高清电影也一样,24位采样,32位采样,192K,你不可能而VXD版驱动能原样还原,WDM版死活只能还原为16位,44KHZ,既然都是还原一样的高度,还有什么音质高下之分??见鬼了?谁能说说,除了心理感觉外,两者真实的区别到底在哪里?

 

     再比如《极品飞车》系列游戏里,我们用《极品飞车9最高通缉》来说,我们因为要躲避警车的追捕,有时情急需要开车去撞警车,把他挤上危险路段,让他去撞障碍物,我们撞车时,声音是“哐当”一声,游戏设计这个哐当是24位,48KHZ,你总不能说WDM版外挂驱动根本体现不了这个原声,他变成了16位 ,22KHZ的哗啦声把?如果真是这样,大家说VXD版驱动音质好,还真是证据确凿。说的更形象点,VXD版驱动仿佛一个人自身,而WDM版驱动,就如同镜子中的你,属于第三者事物上外挂的你。大家说哪个在细节轮廓上表现的更真实?还不都一样?其实都是同一个映像还原啊。最重要的是,XP自带的驱动。全部都是通过微软官方认真的版本,无论兼容性和稳定性都是一流的。这点毋庸置疑。用官方驱动,在NF系列和VIA主板上。在XP下运行《波斯王子》等一些游戏,必须要关闭游戏里自带的硬件DirectSound 3D加速。否则会死机或无故退出,而XP自带的则没有这个弊病。原因XP自带的不集成A3D 2.0模块,即便这样,他足以拥有让人舒畅的A3D1.0立体定位了 。至少左右声道还是可以保证。

 

    再有,拿98下的驱动和XP下的驱动说事,也是不公平的,一个版本不一样,二一个功能也不同。诚然有某个方面超出,也是没有意义的。因为98下VXD驱动就是再音质好,因为播放器不支持蓝光,也英雄无用武之地。而XP下因为有播放器支持蓝光。就是WDM版驱动音质再次,可仍然能通过反映蓝光音源而胜过98下VXD驱动。游戏就不用说了。在上个测试中本人已经说过,游戏从来只是音效音乐为上。音质不是首选。

 

    再来谈谈8830用傲王驱动吧。我们几乎没有人听过傲王驱动,傲王声卡在安装这个驱动后,能有较好表现那是因为声卡的硬件能力出色,傲王官方广告也吹了,基于傲锐原厂SQ3500设计主板和帝盟主板修改,增强版嘛。改进了原厂设计走线的不足之处。获得更好的电气性能。

 

    我们装了这个驱动后,发现软件方面则没什么特点。他和XP原版自带的驱动没有太多区别。说穿了他纯粹就是一个拼凑版。傲锐官方驱动+XP自带驱动的集合版。傲王在制作拼凑这个驱动时,没有添加A3D外挂。当我们第一次看到他没有集成A3D模块时,我们就猜它应该是XP自带的驱动的拼凑。我们安装完后,我们也没听出什么惊艳效果,声音也比XP自带的要大。我们在设备管理器的声卡目录下,发现他的官方驱动为XP自带的2535版本。证明了我们的猜测。解压开傲王驱动,发现也是这样。XP原版驱动+某些2568国外网友修改版的文件。没有集成A3D,因为傲锐官方没有在XP下的A3D驱动,而傲王本身又不会开发,所以他也是从兼容性角度考虑。采用了XP自带的驱动为基础,加入了2568驱动的某些文件,改正了XP自带驱动声音小的毛病,又不损失XP自带驱动的原声。还保证了兼容性。

 

    因此可以说所谓傲王驱动,不过就是XP自带驱动的扩音增强版。想听XP自带驱动提供的原色音又想避免声音过小的弊端的朋友,就选傲王驱动吧。

 

    最后我们谈谈爆音问题。有很多朋友在使用官方驱动时,听歌会有爆音现象。爆音现象集成声卡也有,尤其技嘉主板最突出。其他品牌本人不敢断定。(可能是本人用技嘉最多的缘故),爆音有两个可能,第一,用了非高清版的播放器去播放高码率音频,比如用千千静听去听APE和高码率MP3音频时,因为下潜不下去,低频细节就表现为浑浊的啪啪声,而换成高解析的AS32后,细节全还原了。就没了爆音。

 

     另外在大家的主板BIOS中,进入PCI/PNP即插即用选项。技嘉的主板按CTRL+F1键调出全部选项(其他主板根据各自官方说明去做),发现其中有个PCI LATENCY TIMER(CLK)的选项,一般数字都是32,很少能有人注意这个数字。这个数字是PCI延迟,因为NF芯片,INTEL芯片主板(AMD芯片主板不明)磁盘性能快,计算速度快,如果选32,会造成声卡计算数据突发太强,就会有爆音现象。如果有爆音,大家只要把这个数字改大为64和128,也就是加大延迟,即可避免声卡爆音现象。而这个选项,在VIA芯片主板上默认大多是64,VIA主板的芯片上因此声卡基本兼容性很好,没有爆音之说,也是因为加大了延迟,但是因为VIA芯片主板性能本就低下。还默认64加大延迟,会造成声卡突然失声。就是计算跟不上而丢失音频帧。VIA因此推出过延迟补丁。。因此在VIA主板中,这个数字在BIOS中一定要修改为32,不过在有些VIA芯片主板中,就算BIOS中这个数字改为32,也不一定起作用。还是需要打官方的PCI延时补丁,在操作系统中与声卡驱动层面上避免失声。本人就曾在华硕的K8V-X SE(采用K8T880芯片)主板上将DDR 400的内存延迟设置为2-2-2-5,可是一进入EVEREST和CPU-Z中一看,都是6-6-6-10,BIOS中的修改不起作用,VIA的脑残芯片王八吃称砣一样,铁了心也要在这个速度上小步慢跑,所以我们在K8的VIA芯片主板上,就是组建RAID磁盘阵列,磁盘性能速度也只有k7 NF2芯片的70%不到的性能。简直太废材了。难怪VIA要被无情淘汰。被逼退出市场。

 

    好了。朋友们,写到这里,8830所有驱动的听感都罗列出来了。由于WIN7下没有官方的驱动,因此微软也没有提供8830在WIN7/VISTA下的默认驱动,但是在各位玩家,尤其影子传说网友的努力下,有了WIN7下仅存的动力。这是针对WIN7/vista的特例。虽然WIN7可以兼容XP下的傲锐官方或网友修改版驱动,但是我们也不太计较他们之间的区别了。对比了也没有太多的意义。毕竟服务对象不一样。这里写出XP下的剩余驱动, 提供给各位朋友们,欢迎大家拍砖,共享天籁之音。不同意见,欢迎探讨。谢谢。